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	<title>Noticias de Nintendo 3DS y Nintendo DSi, tutoriales, trailers, imágenes y más - NDSiCards &#187; Cheats</title>
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	<description>Noticias de Nintendo 3DS y Nintendo DSi, tutoriales, trailers, imágenes y más - NDSiCards</description>
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		<title>Acekard 2i y AKAIO: cómo actualizar la tarjeta vía Wi-Fi</title>
		<link>http://www.ndsicards.com/akaio-y-acekard-2i-actualizar-wi-fi/852</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 06:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cheats]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[acekard 2i]]></category>
		<category><![CDATA[actualizar]]></category>
		<category><![CDATA[akaio]]></category>
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		<description><![CDATA[No son muchas las tarjetas que permiten algo tan cómodo y excepcional como actualizar módulos del kernel vía Wi-Fi sin necesidad del tedioso trabajo de quitar la microSD, conectarla a la computadora, descargar el archivo de actualización, descomprimirlo y copiarlo a la carpeta que indique el tutorial. Con el Acekard 2i con AKAIO podremos, simplemente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No son muchas las tarjetas que permiten algo tan cómodo y excepcional como actualizar módulos del kernel vía Wi-Fi sin necesidad del tedioso trabajo de quitar la microSD, conectarla a la computadora, descargar el archivo de actualización, descomprimirlo y copiarlo a la carpeta que indique el tutorial. Con el Acekard 2i con AKAIO podremos, simplemente teniendo la conexión Wi-Fi de la Nintendo DS, Nintendo DSi o DSi XL (LL) bien configurada, <strong>descargar actualizaciones vía Wi-Fi desde la consola y actualizar nuestra tarjeta en cuestión de minutos y sin necesidad de quitar el Acekard 2i en ningún momento</strong>. ¿Muy cómodo verdad? Para aquellos que no posean AKAIO y quieran aprender a instalarlo pueden hacerlo en nuestro artículo <a href="http://www.ndsicards.com/acekard-2i-akaio-actualizar-instalar-kernel-no-oficial/808">Acekard 2i y AKAIO: instalar o actualizar el kernel no oficial</a>.</p>
<p><span id="more-852"></span></p>
<p>Lamentablemente no es posible, al menos de momento, utilizar la actualización Wi-Fi para actualizar la versión del AKAIO que poseemos. <strong>Podremos actualizar módulos como la base de datos de cheat codes, los loaders, el savelist.bin, y el plug-in Wi-Fi pero no podremos descargar y actualizar automáticamente una nueva versión de kernel</strong>. Explicaremos de qué se trata cada uno de estos módulos a continuación. Es importante tener en cuenta que, para utilizar la actualización Wi-Fi, debemos tener nuestra Nintendo DS, DSi o DSi XL (LL) ya configurada para acceder a Internet. En el caso de una Nintendo DS o DS Lite esto se puede hacer desde algún juego como el Mario Kart ingresando a &#8220;Configuración Wi-Fi&#8221; desde el menú del juego. Desde una Nintendo DSi o Nintendo DSi XL (LL) esto se hace ingresando a &#8220;Configuración de la consola&#8221; y luego a &#8220;Internet&#8221;.</p>
<p>Volviendo al tema de los módulos y para aquellos que no lo sepan, un loader de AKAIO es algo similar a <strong>un motor que utiliza el kernel del Acekard 2i para cargar las distintas roms</strong>. Si existe algún problema al ejecutar un determinado juego, es posible que utilizando un loader diferente podamos ejecutarlo sin inconvenientes. El AKAIO ofrece la posibilidad de utilizar distintos loaders para la carga de roms, por ejemplo los loaders del kernel oficial del Acekard 2i (recordemos que el AKAIO no es un kernel oficial). La actualización Wi-Fi del loader nos permitirá entonces <strong>descargar el último loader oficial disponible para poder ejecutar alguna rom problemática</strong>. En cuando al savelist.bin, otro de los módulos que es posible actualizar mediante la actualización Wi-Fi del AKAIO, se trata de un archivo necesario para el Acekard R.P.G que indica qué tamaño deben poseer las partidas guardadas para cada juego. Esto era importante en determinados juegos como el Zelda en los cuales el tamaño de partida guardada estándar no funcionaba correctamente. A pesar de que el AKAIO incluye el archivo savelist.bin, aparentemente <strong>éste no tiene utilidad si poseemos un Acekard 2i</strong>.</p>
<p>Finalmente y tal como habíamos mencionado, el plug-in Wi-Fi y la base de datos de cheat codes son los otros módulos que se pueden actualizar vía Wi-Fi. El plug-in Wi-Fi es simplemente <strong>el programa que permite realizar las actualizaciones de los módulos de AKAIO vía Wi-Fi</strong> y es importante tenerlo siempre actualizado para disponer de la versión más estable que haya sido lanzada por el AKAIO Team. La base de datos de cheat codes es lo que todos conocemos:<strong> un archivo enorme que contiene todos los trucos disponibles para una gran cantidad de roms</strong>. A medida que nuevas roms vayan saliendo al mercado, esta base de datos se irá actualizando con los cheat codes que le correspondan y nosotros podremos descargar esta base de datos a nuestro Acekard 2i vía Wi-Fi y sin complicaciones.</p>
<p>La metodología para acceder a la actualización Wi-Fi y actualizar cualquiera de los módulos es muy sencilla y autoexplicativa si observan las imágenes. El primer paso será ingresar al menú del AKAIO y presionar la tecla &#8220;START&#8221; para que se despliegue el menú de la derecha. <strong>Allí elegiremos &#8220;Más ->&#8221; o &#8220;More ->&#8221;</strong>, según el idioma del AKAIO que hayamos configurado.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-1.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>Ahora, en el segundo menú, nos moveremos hasta &#8220;Actualización Wifi&#8221; o &#8220;Wifi Update&#8221;.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-2.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>Allí nos aparecerá un cuadro con varias opciones que nos permitirán elegir qué módulo del AKAIO deseamos actualizar de los que ya hemos mencionado anteriormente y algunas otras configuraciones extras que iremos mencionando a continuación.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-3.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>La opción &#8220;¿Qué hay de nuevo?&#8221; o &#8220;Get WhatsNew.txt&#8221; se puede activar para que la Nintendo DS, DSi o DSi XL (LL) <strong>muestre un archivo de texto en pantalla con comentarios de los desarrolladores sobre la actualización que se está por descargar</strong>. Por ejemplo, si esta opción está activada al querer descargar una nueva base de datos de cheat codes, se mostrará un texto con un listado de juegos que han sido añadidos en la última version de la base de datos, tal como se muestra a continuación.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-6.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>La opción &#8220;Archivo a descargar&#8221; o &#8220;File to Download&#8221; permite seleccionar el módulo del AKAIO a actualizar entre alguno de los ya mencionados. La opción &#8220;Wich Cheat DB&#8221; se refiere al sitio desde donde se descargará la base de datos de cheat codes en caso de seleccionar ese módulo en la opción anterior. Por último, la opción &#8220;Previous Files&#8221; nos servirá en caso de que deseemos descargar no la última sino una versión anterior del plug-in Wi-Fi o del loader.</p>
<p>Una vez configurado todo dependiendo de lo que deseemos actualizar <strong>presionaremos el botón &#8220;A&#8221;</strong> y pasaremos a la pantalla de confirmación en la cual presionaremos &#8220;A&#8221; una vez más.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-4.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>Ahora el motor del AKAIO intentará conectarse a Internet con la configuración de Internet que tengamos en la consola. Es importante mencionar que la actualización Wi-Fi del AKAIO <strong>no es compatible con redes con protección WPA o WPA2</strong>; únicamente seremos capaces de conectarnos a una red abierta o con protección WEP, tal como pasa con los juegos de Nintendo DS. En caso de que exista algún problema de conexión, veremos la pantalla con el mensaje correspondiente.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-5.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>En caso de que todo marche bien, el proceso de actualización vía Wi-Fi del AKAIO comenzará y durará algunos minutos dependiendo del módulo que se esté descargando y nuestra velocidad de conexión. Mientras esperamos se mostrará una barra de progreso y la cantidad de Kilobytes que faltan por descargar.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-7.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
<p>Al finalizar la descarga veremos el mensaje de confirmación y ya <strong>estaremos listos para seguir disfrutando de nuestro Acekard 2i con el AKAIO actualizado</strong>.</p>
<p><img src="http://i805.photobucket.com/albums/yy336/NDSiCards/AKAIO-WiFi-8.jpg" alt="AKAIO Wi-Fi update" /></p>
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		<title>Cheat codes (trucos) en el R4i</title>
		<link>http://www.ndsicards.com/r4i-cheat-codes-trucos-action-replay/372</link>
		<comments>http://www.ndsicards.com/r4i-cheat-codes-trucos-action-replay/372#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 06:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cheats]]></category>
		<category><![CDATA[action replay]]></category>
		<category><![CDATA[r4i]]></category>
		<category><![CDATA[trucos]]></category>

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		<description><![CDATA[El cartucho R4i en cualquiera de sus versiones no es muy versátil en cuanto a cheat codes se refiere. Este flash card presenta un motor de trucos muy básico en comparación con algunos de los flash cards que actualmente podemos ver en el mercado. Si bien el abanico de posibilidades que nos puede ofrecer el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El cartucho R4i en cualquiera de sus versiones no es muy versátil en cuanto a cheat codes se refiere. Este flash card presenta un motor de trucos muy básico en comparación con algunos de los flash cards que actualmente podemos ver en el mercado. Si bien el abanico de posibilidades que nos puede ofrecer el R4i en este ámbito no es muy grande, lo cierto es que con las herramientas que tenemos a nuestra disposición alcanza para hacer un uso razonable de trucos en nuestros juegos sin demasiados inconvenientes. Debido a que, como ya hemos mencionado en varias ocasiones en este sitio, existen muchísimas versiones del R4i, <strong>es importante identificar cuál de esas versiones poseemos</strong> para saber en dónde debemos copiar los trucos que generamos o descargamos. Las versiones más difundidas del R4i son el Ultra, Revolution, SDHC, Advance, Hyper, Neo, Gold, Upgrade, Super y algunas más. Si no sabes que versión posees en el artículo siguiente muestran fotos de cada una de las versiones: <a href="http://www.ndsicards.com/r4i-revolution-ultra-sdhc-advance-hyper-instalar-el-firmware-preparacion-del-cartucho/106/">R4i: instalación del firmware</a>.</p>
<p><span id="more-372"></span></p>
<p><strong>Una aclaración importante:</strong> durante el desarrollo de este artículo se hará referencia a nombres de archivos que se componen del nombre del archivo propiamente dicho (el que le pone el usuario) seguido de un punto y finalmente una extensión (por lo general de tres letras), por ejemplo &#8220;archivo.txt&#8221; en donde &#8220;txt&#8221; es la extensión. Es muy posible que tu sistema operativo esté configurado para no mostrar las extensiones de los archivos; así por ejemplo el archivo &#8220;archivo.txt&#8221; se verá solamente como &#8220;archivo&#8221;. Ten en cuenta entonces que tu sistema operativo puede estar ocultandote las extensiones por lo que si se indica realizar alguna operación con &#8220;archivo.txt&#8221; y no lo encuentras, busca a &#8220;archivo&#8221;.</p>
<div class="tituloArticulo">1) Antes que nada</div>
<p>El primer paso que debemos hacer es localizar dentro de la microSD que utilizamos con el cartucho la carpeta donde deberá más adelante colocarse el archivo con los trucos. El siguiente listado presenta las distintas versiones del R4i y menciona la carpeta correspondiente que debemos localizar.</p>
<ul>
<li>
En el caso del <strong>R4i Ultra, R4i Revolution, R4i Advance, R4i Neo, Hyper R4i, R4i Gold y Super R4i</strong> la carpeta donde se colocarán los cheats es _SYSTEM_.<br />
<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/R4i-Cheats-SYSTEM.jpg" alt="" />
</li>
<p></p>
<li>Para el caso del <strong>R4i SDHC</strong> la carpeta a buscar es R4iMenu.<br />
<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/R4i-Cheats-R4iMenu.jpg" alt="" />
</li>
<p></p>
<li>Para el caso del <strong>R4i Upgrade</strong> la carpeta a localizar es R4.<br />
<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/R4i-Cheats-R4.jpg" alt="" />
</li>
</ul>
<p>Debemos recordar la carpeta que acabamos de localizar ya que la utilizaremos nuevamente en unos momentos.</p>
<div class="tituloArticulo">2) Obteniendo los cheat codes</div>
<p>Existen <strong>dos formas de obtener cheat codes</strong> para nuestros juegos; la primera es la forma sencilla la cual resulta muy rápida pero desperdicia bastante espacio en la memoria microSD. La segunda es una forma algo más complicada que ahorra espacio pero requiere un poco de trabajo adicional.</p>
<div class="tituloArticulo">2.1) Obteniendo los trucos de la manera sencilla</div>
<p>La forma sencilla de obtener cheat codes se trata simplemente de descargar de Internet un archivo de base de datos que contiene los trucos listos para usar. Esta base de datos contiene trucos para miles de juegos, muchos de los cuales tal vez jamás utilicemos; este es el motivo por el cual quizá convenga optar por otra alternativa si no disponemos de demasiado espacio libre en nuestras memorias. Si decidimos seguir adelante con esta alternativa, lo primero que debemos hacer es <strong>descargar el archivo necesario desde este link</strong>: <a href="http://cheats.gbatemp.net/" target="_blank">Cheat codes Database</a> haciendo click en el archivo terminado en CHEAT.DAT.zip. Una vez descargado debemos descomprimir el zip y <strong>copiar el archivo CHEAT.DAT</strong> a la carpeta de cheat codes correspondiente a nuestro cartucho que ya hemos identificado en el paso anterior. Si el sistema operativo nos pregunta si deseamos reemplazar el archivo CHEAT.DAT existente elegiremos &#8220;Si&#8221;.</p>
<p>Hasta aquí ya tendremos los cheat codes colocados y listos para ser utilizados. Solo falta <strong>activarlos desde el menú del flash card</strong>, cosa que aprenderemos a hacer en el título número 3: &#8220;Activar los cheat codes en el cartucho&#8221;.</p>
<div class="tituloArticulo">2.2) Obteniendo los trucos de la manera larga: generando nuestros cheat codes</div>
<p>Si ya has descargado los trucos en el paso anterior, no necesitas leer esta sección y puedes ir directamente hasta el próximo título. Aquí aprenderemos a generar nuestras propias bases de datos de trucos, con únicamente los cheat codes correspondientes a aquellos juegos que nos interesan. El primer paso para realizar esto es <strong>ubicar e ir descargando individualmente</strong> aquellos cheats que deseemos para luego juntarlos en un archivo con formato XML. Esto se hace mediante el programa Action Replay Code Manager cuyo tutorial de uso puedes encontrar aquí: <a href="http://www.ndsicards.com/action-replay-code-manager-creando-cheat-codes-para-tu-flash-card/143">Action Replay Code Manager: creando cheat codes para tu flash card</a>. Una vez que hayas leído el tutorial mencionado, tendrás en una determinada carpeta un archivo XML conteniendo los cheat codes que hemos ido descargando.</p>
<p>El próximo paso consistirá en <strong>convertir este archivo XML a un formato que el cartucho R4i pueda leer</strong>. Para esto se utiliza el programa Cheat Code Editor que puedes descargar del siguiente link: <a href="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/Cheat-Code-Editor-v1.01.zip">Cheat Code Editor v1.01</a>. Al descargarlo deberás descomprimir el zip y <strong>ejecutar la aplicación</strong> que existe en su interior. Al ejecutar el programa verás una pantalla similar a la siguiente:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/R4i-Cheats-Editor.jpg" alt="" /></p>
<p>Allí deberás hacer click en &#8220;File&#8221;, luego en &#8220;Import XML File&#8230;&#8221; y seleccionar del navegador de archivos el archivo XML generado con el Action Replay que contiene nuestros cheat codes. Finalmente haremos click en &#8220;File&#8221; y en &#8220;Save cheat database&#8230;&#8221; colocando como nombre a CHEAT.DAT y eligiendo que el archivo se guarde en la carpeta de cheat codes de nuestro flash card que hemos identificado en el título 1 de este artículo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/R4i-Cheats-Editor-Save.jpg" alt="" /></p>
<p>Si has realizado todo correctamente solo restará <strong>activar los cheat codes desde el menú del flash card</strong>, asunto que trataremos en el próximo título.</p>
<div class="tituloArticulo">3) Activando los cheat codes desde el flash card</div>
<p>Para activar los cheat codes cada versión del R4i provee una metodología en particular. Por lo general, en la mayoría de las versiones al seleccionar un juego del listado, si ese juego posee cheat codes asociados, <strong>aparecerá un botón &#8220;CHEAT&#8221; en la pantalla inferior</strong> en el cual podremos hacer click. Al presionar en el botón se accederá a un menú que nos permitirá ir tildando aquellos trucos que deseamos activar para el juego que hemos seleccionado. Una vez seleccionado los trucos deseados podremos hacer click en &#8220;Save&#8221; o &#8220;Guardar&#8221; e ingresar al juego normalmente. Si todo ha ido bien el cartucho habrá habilitado los cheats elegidos para utilizar durante la partida.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Acekard 2i: cheat codes (trucos)</title>
		<link>http://www.ndsicards.com/acekard-2i-cheat-codes-trucos/152</link>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 03:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cheats]]></category>
		<category><![CDATA[acekard]]></category>
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		<description><![CDATA[El Acekard 2i es un ejemplo en cuanto a la implementación que todo flash card debería darle a los cheat codes (trucos). La simpleza para obtener los códigos así como también la facilidad para activarlos desde el cartucho hacen del Acekard un dispositivo sumamente sólido en este aspecto. El Acekard 2i es uno de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Acekard 2i es un ejemplo en cuanto a la implementación que todo flash card debería darle a los cheat codes (trucos). La simpleza para obtener los códigos así como también la facilidad para activarlos desde el cartucho hacen del Acekard un<strong> dispositivo sumamente sólido en este aspecto</strong>. El Acekard 2i es uno de los pocos cartuchos que <strong>soportan cheat codes en formato XML</strong>. Esto le da una gran ventaja con respecto a otros flash cards ya que el XML es el formato en el cual los códigos de los trucos se descargan de Internet mediante el Action Replay (ya veremos luego que es este programa), pero en el caso de otros flash cards debemos convertir este XML en algún otro formato compatible con el cartucho. También soporta el casi estándar <strong>formato DAT</strong> que tanto se utiliza en otros cartuchos. Y lo mejor de todo es que cualquiera sea el formato que elijamos para colocar los cheat codes en nuestro Acekard, nos aseguraremos que todo funcionará a la perfección como debe ser y a diferencia de algunos cartuchos competidores.</p>
<p><span id="more-152"></span></p>
<p><strong>Una aclaración importante:</strong> durante el desarrollo de este artículo se hará referencia a nombres de archivos que se componen del nombre del archivo propiamente dicho (el que le pone el usuario) seguido de un punto y finalmente una extensión (por lo general de tres letras), por ejemplo &#8220;archivo.txt&#8221; en donde &#8220;txt&#8221; es la extensión. Es muy posible que tu sistema operativo esté configurado para no mostrar las extensiones de los archivos; así por ejemplo el archivo &#8220;archivo.txt&#8221; se verá solamente como &#8220;archivo&#8221;. Ten en cuenta entonces que tu sistema operativo puede estar ocultandote las extensiones por lo que si se indica realizar alguna operación con &#8220;archivo.txt&#8221; y no lo encuentras, busca a &#8220;archivo&#8221;.</p>
<p>Y ahora si, sin más preámbulos comencemos con la tarea que nos ocupa&#8230;</p>
<div class="tituloArticulo">1) Antes que nada</div>
<p>Existe una carpeta creada dentro del árbol de carpetas del firmware del Acekard 2i que está destinada a colocar allí los distintos cheats para los juegos. En la distribución del firmware oficial ya se incluyen algunas bases de datos con trucos para algunos títulos. <strong>Es recomendable eliminar estas bases de datos</strong> ya que en los puntos siguientes las reemplazaremos por versiones actualizadas de las mismas y además ahorraremos algo de espacio en la memoria. Para hacer esto debemos conectar la microSD del cartucho en la computadora y dirigirse a la carpeta &#8220;cheats&#8221; dentro de &#8220;__ak2&#8243;; allí podemos borrar todo su contenido, que por lo general son tres archivos correspondientes a los tres formatos de base de datos que soporta este cartucho.</p>
<div class="tituloArticulo">2) Consiguiendo los códigos deseados</div>
<p>El primer paso en el que nos debemos enfocar es en el de <strong>conseguir los cheat codes para el juego o los juegos que deseemos</strong>. Esto, al igual que en los demás flash cards, se puede hacer de dos maneras: una manera sencilla en la cual los pasos son muy fáciles de realizar pero como desventaja presenta que se ocupará mucho más espacio en la memoria microSD, y una manera algo más complicada en la que ahorraremos bastantes MB en nuestra memoria pero requerirá algo más de trabajo. La metodología para conseguir los trucos dependerá del tiempo que queramos invertir en ello, en la experiencia que tengamos en el manejo del mundo de las PC&#8217;s y también en el espacio que tengamos disponible en nuestras microSD.</p>
<div class="tituloArticulo">2.1) Obteniendo los cheats de manera simple (descargándolos ya generados)</div>
<p>La metodología para obtener los cheat codes de una manera sencilla es simplemente <strong>descargandolos desde Internet</strong>. En Internet (y más precisamente en la página que se recomienda unos renglones más abajo) es posible encontrar bases de datos con cheat codes que contienen trucos para una enorme cantidad de juegos. La ventaja de esto es que obviamente no tendremos que realizar ningún proceso de búsqueda y conversión de los archivos que descargamos ya que todo eso ya fue realizado por alguien más. Pero el problema es que, tal como lo habíamos mencionado anteriormente, estas bases de datos <strong>son bastante pesadas y contienen trucos para juegos que posiblemente nunca utilicemos</strong> (como juegos en japonés y demás). El sitio web que contiene las bases de datos de cheats actualizadas es este: <a href="http://cheats.gbatemp.net/" target="_blank">Cheat codes Database</a>. Una vez que ingresemos al sitio debemos descargar el archivo &#8220;CHEAT.DAT.zip&#8221;. Luego debemos descomprimir este ZIP y copiar el archivo &#8220;CHEAT.DAT&#8221; a la carpeta &#8220;cheats&#8221; que se encuentra dentro de &#8220;__ak2&#8243; en la microSD del cartucho, tal como se muestra en la siguiente imágen.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Acekard-2i-cheat.jpg" alt="" /></p>
<p>Es importante aclarar que debido a que el cartucho soporta varios formatos de cheat codes, tal como hemos mencionado anteriormente, hubiera sido posible descargar el archivo &#8220;CHEATS.XML.zip&#8221; o &#8220;USRCHEAT.DAT.zip&#8221; y lograr la misma funcionalidad. El motivo por el que en este tutorial se hace uso del archivo &#8220;CHEAT.DAT&#8221; es simplemente una cuestión de sencillez a la hora de exponer los pasos a seguir.</p>
<p>Si has descargado la base de datos generada ya no necesitarás hacer más que activar los cheats desde el menú que provee el cartucho. Por este motivo no será necesario que leas el título de este artículo donde se explica como generar cheat codes y podrás saltar directamente al título número 3: &#8220;Activar los cheat codes en el cartucho&#8221;.</p>
<div class="tituloArticulo">2.2) Obteniendo los cheats de la manera larga (generando los propios códigos)</div>
<p>Si ya has obtenido los cheat codes de la manera sencilla (descargándolos ya generados) esta sección del artículo no será necesario que la leas (debes seguir por el título 3), sino aquí veremos cómo generar nuestras propias bases de datos ahorrando así mucho espacio en la memoria microSD y quedándonos con la buena sensación de haber hecho las cosas con nuestras propias manos. Para generar las bases de datos <strong>trabajaremos únicamente con el formato XML</strong> ya que, si bien resulta un poco más pesado que los otros formatos que soporta el Acekard 2i, su uso resulta muy sencillo y directo y nos ahorra varios pasos en la conversión de archivos.</p>
<p>Dicho esto el primer paso se trata de ir buscando en Internet los trucos para los juegos que deseemos e ir generando nuestra propia base de datos en XML. Esto se puede hacer mediante el programa Action Replay Code Manager para el cual tienes un tutorial aquí: <a href="http://www.ndsicards.com/action-replay-code-manager-creando-cheat-codes-para-tu-flash-card/143">Action Replay Code Manager: creando cheat codes para tu flash card</a>. Una vez leído el tutorial mencionado tendrás ya en tus manos un <strong>archivo en formato XML</strong> en una carpeta de la cual recordamos su ubicación y que contiene los cheat codes para todos los juegos que hemos ido seleccionado. Solo resta renombrar el archivo &#8220;default_codelist.xml&#8221; a &#8220;cheats.xml&#8221; y colocar este &#8220;cheats.xml&#8221; en la carpeta &#8220;cheats&#8221; que se encuentra dentro de &#8220;__ak2&#8243; de la microSD del cartucho, tal como se muestra en la siguiente imágen.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Acekard-2i-cheats-xml.jpg" alt="" /></p>
<div class="tituloArticulo">3) Activar los cheat codes en el cartucho</div>
<p>Los cheat codes <strong>deben ser activados desde el menú del firmware</strong> del Acekard 2i. Aunque hayamos descargado o generado una base de datos con varios juegos, necesitaremos ahora activar los cheats que nos interesen individualmente para cada rom. Para hacer esto iniciaremos el cartucho, presionaremos el botón &#8220;START&#8221; y luego haremos click en &#8220;Patches&#8221; (suponiendo que tienes el cartucho configurado en idioma inglés) en el menú que aparece. Una vez allí debemos colocar la opción &#8220;Cheat DB File&#8221; en &#8220;CHEATS.XML&#8221;, &#8220;USRCHEAT.DAT&#8221; o &#8220;CHEAT.DAT&#8221; <strong>según el formato de cheats que hayamos utilizado</strong> (si te has descargado la base de datos como indica este tutorial tendrás que colocar la opción en &#8220;CHEAT.DAT&#8221;; si has generado los códigos con el Action Replay Code Manager &#8220;CHEATS.XML&#8221; será la opción correcta). Luego habrá que hacer click en &#8220;OK&#8221; y nuevamente en &#8220;OK&#8221; cuando el cartucho pregunte si realmente deseamos guardar los cambios. Ahora debemos posicionarnos en la pantalla inferior sobre el juego para el cual deseamos activar los cheats y presionar el botón &#8220;Y&#8221;. Allí iremos a la opción &#8220;Rom Info&#8221; y luego a &#8220;Cheat Menu&#8221;. Desde allí se pueden activar y desactivar todos los trucos que hemos descargado para el juego seleccionado. Una vez finalizado haremos click en &#8220;SAVE&#8221; y luego debemos verificar que la opción &#8220;Cheat/Action Replay&#8221; esté en su valor &#8220;Enabled&#8221;. Finalmente hacemos click en &#8220;OK&#8221; hasta terminar en la pantalla de selección de juego. Solo resta ingresar al juego y disfrutar de nuestros cheat codes.</p>
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		<title>EZ-Flash Vi: cheat codes (trucos)</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 18:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cheats]]></category>
		<category><![CDATA[action replay]]></category>
		<category><![CDATA[ez-flash]]></category>
		<category><![CDATA[trucos]]></category>

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		<description><![CDATA[El cartucho EZ-Flash Vi es muy versátil en cuanto a cheat codes (trucos) se refiere. Esta versatilidad se ve acompañada de cierta dificultad para aquel que pretenda conocer todos las posibilidades que el fabuloso firmware de este flash card ofrece en materia de cheats. Existen 2 modos (o formatos) de cheat codes que el EZ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El cartucho EZ-Flash Vi es muy versátil en cuanto a cheat codes (trucos) se refiere. Esta versatilidad se ve acompañada de cierta dificultad para aquel que pretenda conocer todos las posibilidades que el fabuloso firmware de este flash card ofrece en materia de cheats. <strong>Existen 2 modos (o formatos) de cheat codes que el EZ admite</strong> como válidos: el modo CHT y el modo ARDS. Cada modo usará un formato de arhivos distintos y necesitará un software para generarlo distinto. En este artículo, por una cuestión de simplicidad y claridad, no abarcaremos todas las posibilidades de utilizar cheat codes que se nos pone a disposición con el EZ, sino que <strong>explicaremos aquellos métodos más sencillos</strong> y que mejor funcionan.</p>
<p><span id="more-139"></span></p>
<p><strong>Una aclaración importante:</strong> durante el desarrollo de este artículo se hará referencia a nombres de archivos que se componen del nombre del archivo propiamente dicho (el que le pone el usuario) seguido de un punto y finalmente una extensión (por lo general de tres letras), por ejemplo &#8220;archivo.txt&#8221; en donde &#8220;txt&#8221; es la extensión. Es muy posible que tu sistema operativo esté configurado para no mostrar las extensiones de los archivos; así por ejemplo el archivo &#8220;archivo.txt&#8221; se verá solamente como &#8220;archivo&#8221;. Ten en cuenta entonces que tu sistema operativo puede estar ocultandote las extensiones por lo que si se indica realizar alguna operación con &#8220;archivo.txt&#8221; y no lo encuentras, busca a &#8220;archivo&#8221;.</p>
<p>Empecemos entonces&#8230;</p>
<div class="tituloArticulo">1) Antes que nada</div>
<p>Lo primero que debemos hacer es <strong>crear en la memoria microSD que utiliza el EZ-Flash la carpeta &#8220;CHT&#8221;</strong> en la raiz de la memoria (el mismo lugar donde tienes el firmware, osea dentro de ninguna carpeta) en caso de que no la tengas creada. En esta carpeta será donde coloques los cheats una vez los tengas en tus manos y el firmware del EZ-Flash Vi sabrá que debe ir a esa carpeta a buscar trucos para tus juegos. Y ahora sí manos a la obra.</p>
<div class="tituloArticulo">2) Consiguiendo los códigos deseados</div>
<p>Lo primero que necesitamos hacer es lógicamente conseguir los códigos que queramos para el juego con el cual deseemos jugar con trucos. Esto se puede hacer de dos maneras; una simple pero que requiere mucho más espacio en la memoria y una más complicada que no desperdicia espacio en nuestra microSD. La forma que elijamos dependerá de la experiencia que tengamos en manejo de PC&#8217;s en general y de los MB libres que dispongamos en la memoria del flash card.</p>
<div class="tituloArticulo">2.1) Obteniendo los cheats de manera simple (descargándolos ya generados)</div>
<p>Para conseguir los códigos de manera simple lo que se hace es <strong>descargar bases de datos completas</strong> que poseen dentro de ellas los cheats para una enorme cantidad de juegos en varios idiomas. Esto resulta muy sencillo ya que no debemos generar nada con ningún software pero obviamente es muy pesado ya que estas base de datos contienen trucos para juegos que quizá jamas en la vida se nos ocurra jugar (como algun extraño juego en japonés). Como ya hemos comentado el EZ-Flash Vi maneja dos modos de cheat codes y dependiendo del que queramos utilizar debemos descargar una base de datos diferente. De todas maneras aquí explicaremos solo el proceso para el modo ARDS ya que el modo CHT parece no funcionar de todo bien al intentar leer bases de datos completas hasta el firmware versión 1.90. En cualquier caso el sitio de donde se descargan es este: <a href="http://cheats.gbatemp.net/" target="_blank">Cheat codes Database</a>. Una vez allí d<strong>ebemos descargar la base cuyo título termina en &#8220;EZARCODE.DAT.zip&#8221;</strong>. Luego debemos descomprimir el ZIP que acabamos de descargar y copiar el archivo &#8220;ezarcode.dat&#8221; a la carpeta CHT previamente creada en la microSD.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/EZ-Flash-Vi-ezarcode.jpg" alt="" /></p>
<p>Pues bien, eso es todo si has descargado la base de datos de cheats ya generada. Si es así no necesitarás leer cómo generar cheat codes por lo que puedes ir directamente al título número 3: &#8220;Activar los cheat codes en el cartucho&#8221;.</p>
<div class="tituloArticulo">2.2) Obteniendo los cheats de la manera larga (generando los propios códigos)</div>
<p>Si ya has obtenido los cheats de la manera simple (descargandolos) esta sección del artículo no es lo que probablemente quieras leer (sigue bajando hasta el punto 3). Sino pues aquí vamos a ver como <strong>generar nuestras propias bases de datos.</strong> En este caso, a diferencia de que si has elegido descargar la base de datos ya armada trabajaremos con el modo CHT (generando bases de datos individuales) debido a que generar bases de datos para el modo ARDS con el programa que los desarrolladores del EZ-Flash nos proveen es realmente un caos debido a su mal funcionamiento para determinadas roms. Por otra parte podríamos generar para el modo CHT una base de datos completa que contenga todos los juegos que queramos pero como ya comentamos en el título anterior parece ser que el EZ tiene problemas para leer bases de datos completas del modo CHT, al menos hasta el firmware 1.90.</p>
<p>Aclarado esto lo primero que tendremos que hacer es buscar en internet los cheat codes para los juegos que deseemos e ir <strong>generando una primer base de datos en formato XML</strong>. Esto se hace con el programa Action Replay Code Manager para el cual tienes un tutorial aquí: <a href="http://www.ndsicards.com/action-replay-code-manager-creando-cheat-codes-para-tu-flash-card/143">Action Replay Code Manager: creando cheat codes para tu flash card</a>. <strong>Una vez que hayas leído ese tutorial podrás volver y seguir leyendo por aquí</strong>. Hasta aquí tendremos entonces un archivo en formato XML en una carpeta que recordamos su ubicación que contiene todos los cheat codes de los juegos que fuimos seleccionado.</p>
<p>El problema, tal como se menciona en el tutorial del Action Replay Code Manager, es que el EZ-Flash Vi (y muy pocos cartuchos hasta ahora) son capaces de leer el formato XML por lo que<strong> debemos convertir los cheats en algún formato compatible</strong>. Para el proceso de conversión debemos descargar y ejecutar el programa <a href="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/Cheat-Code-Transfer.zip">Cheat Code Transfer for EZV</a>. Una vez ejecutado veremos una pantalla similar a la que se muestra en la siguiente imágen.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/EZ-Flash-Vi-cheat-code-tran.jpg" alt="" /></p>
<p>Allí debemos hacer click en el botón &#8220;XmlFile&#8221; y buscar en los directorios de nuestra PC al archivo XML que hemos generado con el Action Replay. Luego haremos click en el botón CheatDir y seleccionaremos la carpeta &#8220;CHT&#8221; que hemos creado en la memoria microSD en el punto 1 del tutorial. Por último clickeamos el botón &#8220;CreateCheat&#8221; para que el programa haga su trabajo.</p>
<p>Una vez finalizado todo tendremos en la carpeta &#8220;CHT&#8221; de la memoria <strong>tantos archivos con extensión &#8220;.cht&#8221; como juegos hayamos seleccionado en el Action Replay</strong>. Pues bien, ya estamos listos para colocar el cartucho en la consola y activar los cheats.</p>
<div class="tituloArticulo">3) Activar los cheat codes en el cartucho</div>
<p>Los cheat codes <strong>deben ser activados individualmente para cada juego que deseemos.</strong> A pesar de haber descargado o generado una base de datos con, por ejemplo el juego &#8220;Mario Kart DS&#8221; y el &#8220;The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass&#8221;, tendremos que luego activarlos de manera individual desde el cartucho. Para hacer esto seleccionaremos en el listado de la pantalla superior el juego en cuestión y presionaremos el botón &#8220;START&#8221;. Una vez allí debemos colocar la opción &#8220;Cheat&#8221; en &#8220;[ON]&#8221; y la opción &#8220;CheatEngine&#8221; en &#8220;[ARDS]&#8221; o &#8220;[CHT]&#8221; <strong>según el formato en que tengamos los cheats generados</strong> (si has descargado la base de datos como indica este tutorial la tendrás en ARDS; si has generado los códigos con el Cheat Code Transfer los tendrás en CHT). Al seleccionar el modo correcto la opción &#8220;CheatExistence&#8221; se colocará en &#8220;[YES]&#8221; en caso de que el juego seleccionado tenga cheat codes válidos. Por último hacemos click en la opción &#8220;[SetCheatOption]&#8221; y activamos desde allí los cheat codes que queramos. Luego haremos click en &#8220;[SAVE]&#8221; y presionamos el botón &#8220;B&#8221; para volver a la pantalla de selección de juegos. Una vez que ingresemos al juego <strong>no debemos olvidar presionar al mismo tiempo los botones &#8220;L&#8221; + &#8220;R&#8221; + &#8220;START&#8221;</strong> para activar los cheat codes elegidos. También podemos presionar &#8220;L&#8221; + &#8220;R&#8221; + &#8220;SELECT&#8221; para desactivarlos.</p>
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		<title>Action Replay Code Manager: creando cheat codes para tu flash card</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 17:46:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cheats]]></category>
		<category><![CDATA[action replay]]></category>
		<category><![CDATA[trucos]]></category>

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		<description><![CDATA[En este pequeño artículo aprenderemos a utilizar el Action Replay Code Manager para buscar en Internet los trucos de nuestros juegos favoritos y luego generar archivos en formato XML que contendrán los cheats codes de aquellos juegos que hayamos seleccionado. Es importante tener presente que la mayoría de los flash cards no son capaces de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este pequeño artículo aprenderemos a utilizar el <strong>Action Replay Code Manager</strong> para buscar en Internet los trucos de nuestros juegos favoritos y luego generar archivos en formato XML que contendrán los cheats codes de aquellos juegos que hayamos seleccionado. Es importante tener presente que la mayoría de los flash cards no son capaces de leer archivos en formato XML (excepto el Acekard 2i y alguna otra rareza) por lo que antes de copiar los cheat codes a nuestro cartucho vamos a tener que procesarlo con algún programa que convierta el XML en un formato que el firmware del cartucho pueda entender. Este programa que convierte el XML a un archivo que el cartucho &#8220;entiende&#8221; (en general un archivo con extensión .dat) <strong>puede ser distinto dependiendo del flash card que tengamos</strong> por ello en este artículo solo aprenderemos la <strong>primera parte del proceso</strong>: conseguir nuestro archivo de trucos XML y en otros artículos veremos la conversión necesaria para los distintos flash cards.</p>
<p><span id="more-143"></span></p>
<p>Lo primero que tendremos que hacer será descargar el programa <a href="http://us.codejunkies.com/nds_actionreplay/SetupUS1_05.exe">Action Replay Code Manager</a>. Una vez descargado debemos proceder a instalarlo. Hay que prestar <strong>especial atención a la carpeta donde se instalará el programa</strong> ya que necesitaremos acceder a ella posteriormente. Si dejas las opciones por defecto el programa se instalará en la carpeta C:\Archivos de programa\Datel\Action Replay Code Manager si tienes a tu sistema operativo en español o C:\Program files\Datel\Action Replay Code Manager si tu sistema operativo está en inglés. Una vez instalado <strong>debemos ejecutarlo</strong> y nos aparecerá una pantalla similar a la siguiente.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Action-Replay-inicio.jpg" alt="" /></p>
<p>En esta pantalla bajo el título &#8220;SUBSCRIPTIONS&#8221; vemos tres categorías que corresponden a las tres distintas regiones donde son lanzados los juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi. La categoría US Games corresponderá a los juegos lanzados en América mientras que EU Games representa a los lanzados en Europa. Finalmente la categoría JP Games son los juegos lanzados en Japón. Si hacemos click en el más (+) que hay al costado de cada categoría se nos desplegará un listado enorme de juegos correspondientes a esa región. Si estamos buscando cheat codes para un juego editado en idioma español haremos click entonces en el más (+) de EU Games y lo <strong>buscaremos en el listado que se despliega</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Action-Replay-EU.jpg" alt="" /></p>
<p>Una vez que localicemos el juego para el cual estamos buscando trucos debemos hacer click derecho en él y <strong>elegir la opción &#8220;Copy&#8221; (copiar)</strong>.  En la imágen siguiente se ve este proceso para el juego &#8220;The Legend Of  Zelda: Phantom Hourglass&#8221;.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Action-Replay-copiar.jpg" alt="" /></p>
<p>Una vez hecho esto debemos irnos a la ventanita cuyo título es &#8220;MY CODELISTS&#8221; y hacer click derecho donde dice &#8220;My Custom Codelist&#8221;; se desplegará un menú donde seleccionaremos <strong>la opción &#8220;Paste&#8221; (pegar)</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Action-Replay-pegar.jpg" alt="" /></p>
<p>Una vez hecho esto el programa <strong>copiará los cheat codes del juego seleccionado a nuestra computadora en el formato XML</strong> del cual ya hemos hablado. Este proceso de localizar los juegos para los que queramos cheat codes, copiar y pegar <strong>se podrá repetir para todos los juegos que queramos</strong> ya que el archivo XML que se genera puede contener trucos para más de un juego.</p>
<p>Lo que tendremos que hacer ahora es <strong>localizar este archivo XML generado para copiarlo a algún lugar donde lo tengamos a mano </strong>ya que lo utilizaremos posteriormente para convertirlo al otro tipo de archivo que será el que luego se coloca en la microSD del flash card (el .dat del que ya hablamos, por lo general). Para localizarlo debemos ir a la carpeta &#8220;local_codelist&#8221; dentro de la carpeta de instalación del programa y buscar el archivo &#8220;default_codelist.xml&#8221; (o solamente default_codelist si tu sistema operativo te oculta las extensiones de los archivos). La ruta completa del archivo que buscamos será entonces C:\Archivos de programa\Datel\Action Replay Code Manager\local_codelists\default_codelist.xml tal como se ve en la siguiente imágen siempre y cuando hayas instalado el programa en su carpeta por defecto y tengas el sistema operativo en español.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-20" src="http://200.58.113.89/~mi000558/ndsi/imagenes/Action-Replay-ruta-XML.jpg" alt="" /></p>
<p>Una vez allí podemos hacer click derecho en &#8220;default_codelist.xml&#8221;, luego hacer click en copiar y pegarlo en alguna <strong>carpeta que recordemos para utilizar luego</strong>.</p>
<p>Si quieres saber como convertir este archivo XML que has generado a un formato compatible con tu flash card puedes acceder a la sección de <a href="http://www.ndsicards.com/categorias/cheat-codes">Cheat codes</a> y buscar el tutorial necesario.</p>
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