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Artículos de la etiqueta ‘r4i rts’

Nuevo kernel 2.7e para el R4i RTS corrige problemas con Dragon Quest IX y varias nuevas roms

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Un nuevo kernel ha sido presentado recientemente por el equipo de desarrolladores del R4i RTS perteneciente al sitio web www.r4rts.com destinado a solucionar problemas de compatibilidad con unas 15 roms y algunos otros problemas en el real time saving y en el soft reset que se presentaban en determinados juegos. Para evitar confusiones aclaramos que el kernel solo funcionará en el R4i RTS (comunmente llamado SDHC) perteneciente al sitio web www.r4rts.com y no en otras versiones de R4i o R4i SDHC. Este kernel nada tiene que ver con la actualización 1.4.1 o 1.4.2 de la Nintendo DSi; de hecho aún no hay novedades sobre la posible compatibilidad de este flashcard con el nuevo firmware de Nintendo.

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R4i: los problemas de adquirir una versión sin soporte

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Ya por estas epocas es bien conocido por casi todos que el viejo R4 original fabricado por el R4 Team ha dejado de fabricarse allá por finales de julio de 2008. Ese flash card tenía sus limitaciones; dejando de lado que solo era compatible con Nintendo DS y no con Nintendo DSi ni Nintendo DSi XL (LL), este flash card no soportaba memorias mayores a 2GB ni tecnología SDHC ni tampoco disponía de opciones avanzadas de cheats, saves, skins, etc, etc. Aún así la tarjeta era de lo mejor que se podía encontrar en aquella época en cuanto a estabilidad, calidad y compatibilidad, y es por esto que ha sido ampliamente el cartucho más vendido y más famoso que uno podía encontrar. Cuando su fabricación cesó, muchas empresas han aprovechado para lanzar sus propias tarjetas haciendo uso de la marca “R4″ y así llenar el agujero que el R4 del R4 Team había dejado. Estas versiones son comunmente llamadas clones en referencia a que copian parte del hardware del viejo R4 (o de otros flash cards como DSTTi y Acekard 2i) y hacen mal uso de la marca.

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Cómo respondieron los distintos flash cards a la actualización 1.4. Resumen de noticias y lanzamientos

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Debido al reciente lanzamiento del software versión 1.4 para la Nintendo DSi, muchos usuarios de distintos flash cards se han visto imposibilitados de utilizar sus tarjetas en sus consolas encontrándose con un bonito mensaje de error. Ya hemos visto cómo en los últimos días algunas empresas publicaban actualizaciones de firmware para añadir a su flash card compatibilidad con el firmware 1.4 de la DSi. También hemos visto como otras empresas pedían disculpas a sus usuarios por la imposibilidad de tomar acciones al respecto e invitaban a sus clientes a adquirir un nuevo hardware. Y por último hemos presenciado el silencio absoluto por parte de un tercer grupo de empresas. Dado que la información durante estos días ha sido muy dispersa y que la confusión de los usuarios de flash cards ha ido en crecimiento, el objetivo de este texto será reflejar qué acciones concretas ha tomado cada grupo desarrollador sobre el tema en cuestión hasta el día de hoy. En caso de existir noticias o novedades por parte de las empresas que aún no han encontrado una solución definitiva para sus productos las estaremos informando en este mismo artículo.

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Se confirma que el R4i RTS fabricado por el M3 Team no es compatible con la DSi 1.4

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Poco se sabía hasta el día de hoy sobre las posibilidades del R4i RTS (r4rts.net) ante la actualización 1.4 del software de la Nintendo DSi. Al ser un flash card fabricado por el equipo de desarrolladores del M3i Zero y siendo que este último ya dispone de su actualización para evitar la protección 1.4 de Nintendo, cabía esperar que también el hardware del R4i tuviera la capacidad de ser actualizado. Siendo que el R4i RTS no es un flash card que haya alcanzado una importante fama en el mercado, pocos son los usuarios que han reclamado por una solución y en consecuencia muy poca es la información que nos había dado el M3 Team sobre las capacidades del cartucho y sobre los avances en la búsqueda de una solución.

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