Nintendo patenta una aplicación de fusión de armas que sería para el Kid Icarus: Uprising
Una nueva patente registrada a nombre del productor del Kid Icarus: Uprising, Masahiro Sakarai, describe una metodología de intercambiar datos mediante las funcionalidades StreetPass de la Nintendo 3DS con el objetivo de fusionar pares de armas. Si bien no se ha especificado ningún juego en particular en el que esta patente sería aplicada, el inventor de la misma y los detalles que explicaremos a continuación, nos hacen pensar que el Kid Icarus: Uprising incorporaría este nuevo e interesante sistema.

La patente fue registrada el 9 de junio del año pasado y publicada el último 29 de diciembre. La patente menciona específicamente que cada pieza de datos en un intercambio representa un arma determinada, y cuando dos sistemas se encuentran (dos Nintendo 3DS), aparece una opción donde ambas armas pueden ser fusionadas para generar una nueva. La fusión cuesta monedas (o corazones en el caso del Kid Icarus). La patente describe también como el progreso del juego (nivel de experiencia) influencia en la disponibilidad de las armas para mantener así el balance del juego. Según la fuente, la patente cita el ejemplo de un intercambio entre un arma de fuego y un arma mágica en el que el resultado sería “un arma que puede disparar y usar magia”. Además, la fusión no estaría limitada a encuentros vía StreetPass, sino que podría ser realizada con dos armas encontradas en cofres de tesoros en el juego de un jugador.
Además de que la patente ha sido creada por Masahiro Sakarai, una semana antes se había registrado otra patente que describía el sistema de dificultad del juego que más tarde han anunciado. Todo apuntaría a que el Kid Icarus: Uprising tendría implementado este curiosa metodología de mejora de armas.
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