Comentarios recientes

Cheat codes (trucos) en el R4i

Categorías [ Tutoriales ]

El cartucho R4i en cualquiera de sus versiones no es muy versátil en cuanto a cheat codes se refiere. Este flash card presenta un motor de trucos muy básico en comparación con algunos de los flash cards que actualmente podemos ver en el mercado. Si bien el abanico de posibilidades que nos puede ofrecer el R4i en este ámbito no es muy grande, lo cierto es que con las herramientas que tenemos a nuestra disposición alcanza para hacer un uso razonable de trucos en nuestros juegos sin demasiados inconvenientes. Debido a que, como ya hemos mencionado en varias ocasiones en este sitio, existen muchísimas versiones del R4i, es importante identificar cuál de esas versiones poseemos para saber en dónde debemos copiar los trucos que generamos o descargamos. Las versiones más difundidas del R4i son el Ultra, Revolution, SDHC, Advance, Hyper, Neo, Gold, Upgrade, Super y algunas más. Si no sabes que versión posees en el artículo siguiente muestran fotos de cada una de las versiones: R4i: instalación del firmware.

Una aclaración importante: durante el desarrollo de este artículo se hará referencia a nombres de archivos que se componen del nombre del archivo propiamente dicho (el que le pone el usuario) seguido de un punto y finalmente una extensión (por lo general de tres letras), por ejemplo “archivo.txt” en donde “txt” es la extensión. Es muy posible que tu sistema operativo esté configurado para no mostrar las extensiones de los archivos; así por ejemplo el archivo “archivo.txt” se verá solamente como “archivo”. Ten en cuenta entonces que tu sistema operativo puede estar ocultandote las extensiones por lo que si se indica realizar alguna operación con “archivo.txt” y no lo encuentras, busca a “archivo”.

1) Antes que nada

El primer paso que debemos hacer es localizar dentro de la microSD que utilizamos con el cartucho la carpeta donde deberá más adelante colocarse el archivo con los trucos. El siguiente listado presenta las distintas versiones del R4i y menciona la carpeta correspondiente que debemos localizar.

  • En el caso del R4i Ultra, R4i Revolution, R4i Advance, R4i Neo, Hyper R4i, R4i Gold y Super R4i la carpeta donde se colocarán los cheats es _SYSTEM_.

  • Para el caso del R4i SDHC la carpeta a buscar es R4iMenu.

  • Para el caso del R4i Upgrade la carpeta a localizar es R4.

Debemos recordar la carpeta que acabamos de localizar ya que la utilizaremos nuevamente en unos momentos.

2) Obteniendo los cheat codes

Existen dos formas de obtener cheat codes para nuestros juegos; la primera es la forma sencilla la cual resulta muy rápida pero desperdicia bastante espacio en la memoria microSD. La segunda es una forma algo más complicada que ahorra espacio pero requiere un poco de trabajo adicional.

2.1) Obteniendo los trucos de la manera sencilla

La forma sencilla de obtener cheat codes se trata simplemente de descargar de Internet un archivo de base de datos que contiene los trucos listos para usar. Esta base de datos contiene trucos para miles de juegos, muchos de los cuales tal vez jamás utilicemos; este es el motivo por el cual quizá convenga optar por otra alternativa si no disponemos de demasiado espacio libre en nuestras memorias. Si decidimos seguir adelante con esta alternativa, lo primero que debemos hacer es descargar el archivo necesario desde este link: Cheat codes Database haciendo click en el archivo terminado en CHEAT.DAT.zip. Una vez descargado debemos descomprimir el zip y copiar el archivo CHEAT.DAT a la carpeta de cheat codes correspondiente a nuestro cartucho que ya hemos identificado en el paso anterior. Si el sistema operativo nos pregunta si deseamos reemplazar el archivo CHEAT.DAT existente elegiremos “Si”.

Hasta aquí ya tendremos los cheat codes colocados y listos para ser utilizados. Solo falta activarlos desde el menú del flash card, cosa que aprenderemos a hacer en el título número 3: “Activar los cheat codes en el cartucho”.

2.2) Obteniendo los trucos de la manera larga: generando nuestros cheat codes

Si ya has descargado los trucos en el paso anterior, no necesitas leer esta sección y puedes ir directamente hasta el próximo título. Aquí aprenderemos a generar nuestras propias bases de datos de trucos, con únicamente los cheat codes correspondientes a aquellos juegos que nos interesan. El primer paso para realizar esto es ubicar e ir descargando individualmente aquellos cheats que deseemos para luego juntarlos en un archivo con formato XML. Esto se hace mediante el programa Action Replay Code Manager cuyo tutorial de uso puedes encontrar aquí: Action Replay Code Manager: creando cheat codes para tu flash card. Una vez que hayas leído el tutorial mencionado, tendrás en una determinada carpeta un archivo XML conteniendo los cheat codes que hemos ido descargando.

El próximo paso consistirá en convertir este archivo XML a un formato que el cartucho R4i pueda leer. Para esto se utiliza el programa Cheat Code Editor que puedes descargar del siguiente link: Cheat Code Editor v1.01. Al descargarlo deberás descomprimir el zip y ejecutar la aplicación que existe en su interior. Al ejecutar el programa verás una pantalla similar a la siguiente:

Allí deberás hacer click en “File”, luego en “Import XML File…” y seleccionar del navegador de archivos el archivo XML generado con el Action Replay que contiene nuestros cheat codes. Finalmente haremos click en “File” y en “Save cheat database…” colocando como nombre a CHEAT.DAT y eligiendo que el archivo se guarde en la carpeta de cheat codes de nuestro flash card que hemos identificado en el título 1 de este artículo.

Si has realizado todo correctamente solo restará activar los cheat codes desde el menú del flash card, asunto que trataremos en el próximo título.

3) Activando los cheat codes desde el flash card

Para activar los cheat codes cada versión del R4i provee una metodología en particular. Por lo general, en la mayoría de las versiones al seleccionar un juego del listado, si ese juego posee cheat codes asociados, aparecerá un botón “CHEAT” en la pantalla inferior en el cual podremos hacer click. Al presionar en el botón se accederá a un menú que nos permitirá ir tildando aquellos trucos que deseamos activar para el juego que hemos seleccionado. Una vez seleccionado los trucos deseados podremos hacer click en “Save” o “Guardar” e ingresar al juego normalmente. Si todo ha ido bien el cartucho habrá habilitado los cheats elegidos para utilizar durante la partida.


Artículos relacionados

Etiquetas: [ , , , ]
Suscríbete a los comentarios de este artículo RSS 2.0. O en tu red social favorita.
¿Tienes dudas sobre el artículo? Puedes realizar un aporte a la nota dejándonos tu comentario.
  • Brn_ldms

    funciona con el pokemon negro

  • Fabianmiranda10

     A MI ME SALE LO DE CHEATS Y ESO EN POKEMON HG Y SS PERO DIGAMOS YO LOS ACTIVO Y ESO , A LA HORA DE ENTRAR AL JUEGO NO ME APARECEN NO SABEN Q TENGO Q HACER? :( (TAMBIEN LOS GUARDO

  • pakitochocolatero

    cual hay que descargarse??????:(

  • Rosarioagarrido15

    me gusta programa

  • ricky

    buenas! disculpen tengo un problema … tengo la r4itt ya hice todos los pasos entro a donde me aparece la lista de juegos, le aplasto a la “y“ y me salen los trucos, al principio todos tienen una “x“ spongo que ahi estan desactivados asi que lo cambio a una “y“ que digo que asi se activan , le pongo en save y la pantalla solo se congela que hago?! estoy desesperado!!! quiero jugar cualquiera de las vercionesde pokemon tengo el platinum en ing el perla, el diamante y el soul silver en español por favor alludenme!!!
     

  • Cris

    olaa una pregunata yo que tengo que crear la carpeta para meter los codigos ?

  • isaac

    yo tengo la r4i gold selecciono los cheats y me  salen un monton de cheats  pero un poco mas abajo sale  (x) habilitar (Y) deshabilitar ( A ) generar (B) cancelar primero selecciono los cheats que quiero con habilitar y despues doy a enerar y me pone ¿ generar uno  nuevo ? le de a si o a no nunca se activan los cheats por favor  !!!!!!!!AYUDA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

  • isaac

    alguien me explica la parte de de convertir el archivo en un  formato que el cartucho pueda leer